GameCube, la quatrième console de salon, a également déjà plus de 15 ans. Il est donc temps de vous rafraîchir la mémoire et de revoir la longue liste de jeux fantastiques apparus sur cette console. Alors que la GameCube n’avait pas été aussi ambitieuse que la PS2 de Sony et n’avait clairement pas la puissance de la Xbox de Microsoft, la mini-console de Nintendo, avec ses CD modernes, abritait une énorme collection de tâches omniprésentes. .

Nous espérons vraiment que Nintendo prendra un jour la décision d’apporter tous les jeux vidéo Gamecube intemporels au Switch avec la nouvelle variante de la console virtuelle, qui faisait actuellement l’objet de rumeurs en 2016, laissant entendre que cela devrait changer la donne. Nous allons nous préparer pour les rééditions de Super Mario Sunlight, Luigi’ & rsquo; s Mansion et Super Hit Bros. Pendant ce temps, tout en examinant tous ces jeux vidéo, nous pouvons être rassurés par le fait que nous avons la possibilité de jouer à des jeux sur la console Switch à l’aide de contrôleurs GameCube. Notre site propose des gamecube emulator et des émulateurs gratuits et faciles à utiliser.

Paper Mario : La porte millénaire

Si nous devions faire une liste des meilleurs jeux vidéo système, ce travail occuperait la première place. À première vue, il semble que nous ayons devant nous le successeur des projets typiques N64, mais après quelques heures de plaisir, vous commencez à découvrir divers petits détails qui animent le monde des jeux vidéo. La méthode minimaliste a permis Il appartenait aux concepteurs de créer une atmosphère décalée et de proposer des fonctionnalités Mario non standard. Par exemple, il peut être transformé en avion en papier pour survoler des gouffres, ou réduit à une fine bande pour s’enfoncer dans un passage étroit.

La plupart des niveaux peuvent sembler en 3D, mais ce sont en fait des emplacements 2D conventionnels pour la collection. Et aussi le point intrigant est que vous pouvez modifier l’apparence de ces lieux en appuyant sur les barres correspondantes. Certains d’entre eux se chargent d’ouvrir des couloirs, tandis que d’autres vous permettent de construire des escaliers, et tout cela en papier design.

Nous avons devant nous un jeu vidéo unique en son genre, qui surprend par sa technique pour dessiner le monde et les habitants du Royaume Champignon. Et aussi une attention particulière devrait être accordée au système de combat avec des techniques intéressantes : si vous appuyez sur les meilleurs boutons à temps, vous ne recevrez pratiquement aucun coup. dégâts des adversaires. De plus, la localisation du jeu est exemplaire, ce qui mérite une ingéniosité fantastique dans le générique d’ouverture.

Super Smash Bros. Mêlée

Des personnages populaires de Super Knockout Bros. Melee World, des champs entiers et aussi des combats jusqu’au dernier survivant : comment ne pas aimer ça ? Mario contre Lien contre Samus contre. Bowser, le tout dans un niveau d’ouverture minutieusement recréé de Super Mario Bros. Un véritable combat de vœu. Le jeu lui-même c’était simple, mais intéressant, et les enfants de cinq ans pouvaient s’y sentir à l’aise, grâce à quoi le jeu vidéo a remporté le prix. popularité.

Le jeu avait également un mode aventure, qui utilisait les mêmes méthodes et aspects de défilement latéral qui fonctionnaient parfaitement pour créer des minutes inoubliables. Pas sans objets de collection, bien sûr, comme dans n’importe quel autre jeu vidéo Nintendo. La mêlée est devenue sur le GameCube à succès et a reçu De nombreuses critiques élogieuses de la part des critiques de cinéma et des joueurs décontractés. Bien que la suite Wii, Brawl, ait amélioré de nombreuses fonctionnalités de l’original, de nombreux fans préfèrent toujours l’original.

Premier métroïde

Beaucoup avaient des doutes sur la qualité du premier voyage 3D de Samus, mais tous ont été résolus dans les cinq premières minutes du jeu. Pourquoi? Pour les débutants, le nouveau monde de Samus semblait assez raisonnable avec ses cavernes déséquilibrées et ses arbres arbitrairement dispersés. Les concepteurs de Retro Studios ont pris sur eux de rajeunir l’industrie de la franchise en combinant un gameplay de puzzle avec un gameplay de tir à la première personne.

Le nouvel angle de vue semblait tout à fait adéquat et a également contribuéó ; à l’immersion dans le jeu vidéo. Nous avons vraiment senti que nous restions dans la position de la personnalité principale, éprouvant la même claustrophobie entre les points de contrôle qu’elle a vécue. En bref, il s’agit d’un excellent redémarrage de l’activité de franchise.

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